1890 год. Лондон.

Экспо - это Всемирная международная выставка, которая является символом индустриализации и открытой площадкой для демонстрации технических и технологических достижений.Она привлекает в Лондон множество разных не только выдающихся, но и странных личностей, начиная от простых граждан и учёных, которые приехали посмотреть на последние изобретения или продемонстрировать их, до известных политиков, шпионов и представителей радикальных организаций, которые преследуют свои мало кому понятные цели. Здесь рождается будущее мировой науки, а в мрачных кулуарах плетутся интриги и вершатся судьбы.Именно за этим мы и собрались здесь, в Лондоне.

 

Мир 1890 год.

Наш реальный мир.Но три года назад (в 1887 г.) случилось событие, которое после стали называть «Прорыв». В нашем мире появились люди из других миров: мира, где главенствует алхимия, и мира, где душа человека воплощена в его вечном спутнике-животном. Это был настоящий шок для людей в нашем мире, впрочем… Мы прекрасно знаем, что человек – существо, как никто умеющее приспосабливаться.С этих событий прошло три года, и мир не мог остаться прежним. Люди из других миров привнесли в него свою культуру, религию, технологии.

 

Сеттинг:

Реальный мир - конец 19 века, аниме "Цельнометаллический Алхимик" и серия книг "Темные начала" Ф. Пулмана. Стиль и антураж стимпанка.

 

Во что играем:

Столкновение культур.

Спасение мира.

Шпионаж, наука, политика, детектив.

Игра не историческая! Но - у мира есть своя история, которая не отличается от реальной до 1887 года (с момента Прорыва), хотя может отличаться что-то принципиальное для персонажей, но не для общей картины мира.

 

Костюмы: 

Любые в стиле стимпанк или 19 века, соответствующие вашему персонажу. У любого персонажа ПРИВЕТСТВУЮТСЯ разные механические детали и протезы.

 

Кем можно заявиться:

1. Вы можете заявиться литературным персонажем. Тогда вы обязаны соблюдать образ персонажа, согласованный с мастерами. Дополнительную вводную мастера выдадут.

2. Вы можете описать мастеру свои пожелания, и он вам подберет роль.

3. Вы можете сами написать роль, связи с персонажами и по вашему желанию мастер выдаст дополнительную информацию.

 

Примеры персонажей:

Дориан Грей, Шерлок Холмс, Кимбли, Рой Мустанг, лорд Бореал, персонаж из любой другой эпохи, переделанный так, чтобы он вписывался в мир.

press to zoom

press to zoom

press to zoom

press to zoom
1/5